Overview

Welcome to Game Music Jobs!

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Si tu es concepteur sonore, c’est le moment de faire partie d’un ensemble d’individus talentueux et engagés en déposant ta candidature !

Mission

En étroite collaboration avec le directeur audio et le reste de l’équipe audio, le concepteur sonore spécialiste voix contribuera au développement de jeux originaux et novateurs actuellement en production.

Tâches

  • Enregistrer, modifier et masteriser les dialogue selon des spécifications cohérentes
  • Implémenter les dialogues dans le moteur de jeu à l’aide d’outils internes propriétaires et middleware
  • Travailler avec des designers pour créer des modèles de script de personnage
  • Créer un traitement de dialogue approprié en utilisant à la fois des effets en temps réel et de post-production
  • Travailler avec les concepteurs d’IA pour ajuster le comportement des dialogues dans le jeu
  • Travailler avec l’équipe de conception de mission pour s’assurer que le dialogue se déclenche comme prévu selon les paramètres désirés
  • Travailler avec l’équipe programmation pour prendre en charge les besoins du système de dialogue
  • Établir une méthode de travaille permettant de garder le suivi sur une quantité massive de fichiers audio

Profil et qualifications

  • 3 ans d’expérience dans le milieu de l’enregistrement et l’édition de dialogues
  • Au moins un cycle de production d’un jeu AAA
  • Expérience de travail dans un éditeur multipiste tel que Nuendo ou ProTools
  • Compréhension des logiciels de restauration tel que iZotope RX
  • Maîtrise de Wwise et Unreal
  • Accepte bien les commentaires, capable de travailler en équipe
  • Compétences organisationnelles exceptionnelles
  • Expérience de capture de dialogue en studio et en capture de performance un plus

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Audio Designer Voice Over Specialist

Gearbox Studio Quebec is a well known game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-fulfillment.

Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Audio designers! Now is the time to apply and be part of a group of talented and committed individuals.

Mission

As a member of the Audio team, you will be working hand in glove with the Audio director and the rest of the audio team to help establish the audio direction for the game.

Tasks

  • Record, edit and master dialog to consistent specifications
  • Implement dialog into the game engine using internal proprietary and middleware tools
  • Work with designers to create character script templates
  • Create suitable dialog processing utilizing both real-time and post-production effects
  • Work with AI designers to tune dialog behavior in game
  • Work with mission design team to ensure dialog is triggering as intended
  • Work with code to support dialog system needs
  • Help build pipeline to track and maintain a massive amount of audio files

Softskills and qualifications

  • 3 years experience with recording engineering and dialog editing
  • At least one AAA game cycle
  • Experience working in a multitrack editor such as Nuendo or ProTools
  • An understanding with restoration software such as iZotope RX
  • Proficiency in Wwise and Unreal
  • Takes feedback well, able to work in a team environment
  • Exceptional organizational skills
  • Performance dialog capture in audio booth and motion capture experience a plus